22 Apr 2008

主流 3G 标准线索

目前主流的 3G 标准主要有三个:
* UMTS,于 GSM 兼容,固定速率 2Mbps,低速 384 kbps,快速移动 144kbps
* CDMA2000 已经有比较成熟的商用了。
* TD-SCMA 384kbps

三个标准的发展线索:
* UMTS WCDMA -> HSDPA -> HSUPA -> HSPA+ -> LTE
* CDMA2000 -> EV-DO Rev.0 -> Rev.A -> Rev.B -> UMB
* TD-SCDMA

其中 LTE/UMB 是未来的 4G 标准。GSM 是 2G,GPRS 2.5G,EGDE 2.75G

3G/4G 的竞争者:
* WiFi: 802.11a/b/g/n 已经有了广泛应用
* WiMax: 802.16 发展了移动版,可以在不同的热点间切换,似乎已经有内置 WiMax 的笔记本了
* 802.20:还是纸上谈兵,如果在谈的话
* 移动电视网络/IPTV: 独立的芯片,独立的网络,将移动电视从传统移动网络中剥离

WiFi/WiMax/802.20 可以提供快速的移动网络,并借助 VoIP 和 3G/4G 竞争。

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无线 ISM 2.4GHz 里的玩家

ISM 2.4GHz 是免许可频段,因此有很多玩家都想进来。

++ Bluetooth (FHSS,调频扩展)
* 手机无线耳麦事实上的标准
* 缺点: BT 的同步时钟是电池杀手。

++ ZigBee (DSSS, 直接序列扩展)
* 适合占空比低的传感器:工业应用和楼宇自动化
* 电池使用寿命长,健壮
*  缺点: 1) 在稍高速率、低延迟应用中(鼠标,键盘,遥控器等计算机周边设备)表现不好;2)协议复杂,成本过高。

++ IrDA: 超短巨鹿(<5m) 点对点应用

++ WirelessUSB(DSSS)
* 致力于解决简单的点对点,点对多应用,如计算机周边设备,遥控玩具,家庭自动化
* 主要设计考量低功耗和抗干扰
* 期望特点:低功耗,低延迟,低成本,高可靠

++ Nordic WDP
* 跳出 FHSS/DSSS 之外,更简单、更低耗,目标是计算机周边

++ WiFi - 无线局域网

问题:PS3/Xbox360/WII 遥控器都是无线的,它们都用的什么技术呢?

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7 Apr 2008

苏州 SUN 开发者日小感

第一次参加厂商组织的活动,其实源于自己的一个转变:多参加一些针对开发者的聚会。

我本身不用 Java,也不用 Solaris,更没听说过 NetBeans。我比较感兴趣的议题是 MySQL 和 AJAX & web 2.0;我还想看一下 Open 的 Solaris 是什么样子的,一直在透过 Google Reader 看 Yong Sun 的 blog

苏州 SUN 开发者日同时还是苏州软件评测中心-SUN中国战略合作的签约仪式,这也解释了 SUN 来苏州的原因。

会场没有网络,也没有提供电源,主要讲了四个题目: Java SE 6, Open Solaris, GlassFish, NetBeans。只有 OpenSolaris 有点兴趣,其他时间我透过 Moto E2/Opera Mini/GPRS 在 wikipedia 了解 Java,OpenSolaris, ZFS,还看了获赠的 《Solaris 内核结构》的序言 :-) 当然还通过 Moto E2 玩 twitter,听 MP3——移动网络太重要了,Moto E2 太重要了,可是 1) 电池不够用 2)E2 的中文输入法太难用。

晚餐后,继续参加了自由讨论,主要是想认识苏州的开发者。期间谈到了 MySQL。感觉他们都没有搞明白为什么 SUN 收购 MySQL(当然我也不知道真的原因 :-) 他们言必称 SUN 是服务世界 500 强,他们说 SUN 正在想办法提高 MySQL 的性能;他们也提到了 startups,但也仅仅是提到而已。当然,更多的是 Java 之类,我没有什么兴趣,也就没有跟进讨论。许多朋友都是来自做软件外包的,经常切换工具,感觉很不利于开发者个人成长。

引用 Fenng 的 tweet 做结:
厂家组织的活动都很没劲的。似乎他们从来就不调查参加者的需求 to @jicknan
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